Ogni personaggio può sceglierne due nelle quali ha +5
Arte - Prodotti principali
Fabbro - Armi e Armature di metallo
Alchimista - Pozioni e Veleni
Pellaio - Armature di Pelle
Sarto - Vesti
Cuoco - Cibo speciale (ex - Pollo arrosto solamnico speziato : Cos +1, durata 3 ore
Ingeniere - Balestre, Macchine da guerra, Aggeggi in generale
Geografia - Indovina un po
Mostri - Conoscere caratteristiche dei nemici
Oggetti - Identificazione e riconoscimento degli oggetti famosi
Guerra - Tattiche di guerra, Gerarchie dei vari eserciti